El mundo de los videojuegos es, según muchos estándares, una industria muy caótica donde las cosas pueden cambiar de la noche a la mañana. Dado que constantemente aparecen nuevos productos, ya sea hardware o software, en este ámbito, es bastante difícil para los usuarios estar al día y mantenerse en contacto con todo lo que está sucediendo.
Aunque hoy en día es extremadamente difícil hacer predicciones sobre cómo se moverá una industria individual de cualquier tipo, especialmente la compleja, en este texto intentaremos explicar lo que podría suceder en la industria del juego en 2024 en función de las circunstancias actuales y de acuerdo con el posible movimiento de determinadas tendencias hasta finales del año en curso. Las funciones actuales de las empresas de tecnología en la industria del juego y los anuncios de algunos eventos que cambiarán sus posiciones también ayudarán con las predicciones.
Entonces, ¿qué pasará en el mundo de los videojuegos en 2024?
Los precios de los productos de juegos seguirán creciendo
La inflación global ha cambiado irreversiblemente el mercado y nos ha obligado a todos a recortar el gasto y observar los precios con más atención.
Existe una regla simple para las empresas en tiempos de inflación: deben invertir aún más trabajo y esfuerzo para brindar valor adicional a los clientes y mantener sus ventas. Además, hoy en día las empresas tienen que equilibrar muy bien los precios, lo que significa principalmente aumentarlos porque los costes de producción y las asignaciones para los salarios de los empleados han aumentado.
El impacto de la inflación simplemente requiere que el aumento de los costos se traslade a alguien, y en la industria del juego y en la industria informática en general, son los clientes porque los precios de los productos continúan aumentando. Lamentablemente, esta tendencia continuará debido a las circunstancias políticas y económicas actuales en todo el mundo y no se vislumbra un final.
Si los precios alcanzan un punto crítico en el que los clientes dejan de gastar en nuevos juegos y consolas, la industria del juego podría estar en problemas.
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La exposición más grande de la industria de los videojuegos podría cerrar definitivamente
Es posible que algunos usuarios no hayan oído hablar del “E3”. Es el evento más grande en los EE. UU., pero también fuera de él, en lo que respecta a la industria del juego, y en él están representados muchos desarrolladores y editores de videojuegos, junto con una gran cantidad de hardware y títulos de juegos. El “E3” ha sido un pilar de la industria del juego durante años y participar en él en vivo o mediante transmisión en vivo se ha convertido en una tradición para muchos. Entre los sistemas de juego que se revelaron en el evento se encuentran Wii U, Xbox 360 y PlayStation 3.
La Asociación de Software de Entretenimiento de EE. UU. (ESA, del inglés “Entertainment Software Association”) y la empresa de eventos Reedpop anunciaron en un comunicado conjunto que el espectáculo anual ya no se llevaría a cabo en 2023, y tal vez nunca más. El espectáculo estaba programado para regresar en junio de este año en Los Ángeles luego de años de interrupción debido al Covid-19.
El “E3”, también conocido por los entusiastas como la “Navidad de los videojuegos”, ha sido un pilar del calendario de la industria del juego desde 1995, con 66.000 asistentes en 2019 antes de que cerrara por el Covid.
Las criptomonedas se integrarán aún más con los videojuegos
A pesar de la caída del valor de mercado de las criptomonedas durante 2022, su desarrollo no se ha frenado en 2023.
Cuando se trata de la industria del juego, la realidad es que las criptomonedas han encontrado en ella su refugio y los jugadores no tienen nada en contra de ello. Tomemos, por ejemplo, el juego “Axie Infinity”, que se puede descargar gratis, pero hay que comprar NFT (tokens no fungibles) para jugarlo. Esta práctica podría extenderse a muchos títulos de juegos, por lo que cada vez será más posible comprobar que para empezar a jugar es necesario comprar criptomonedas previamente o realizar posteriormente transacciones dentro del juego para obtener nuevas funciones.
Los llamados juegos criptográficos “jugar para ganar” existen desde hace un tiempo y muchos jugadores pasan horas y horas jugando para aumentar su reserva de criptomonedas. La recesión global y la inflación están impulsando simultáneamente la tendencia de que la gente quiera tener ingresos adicionales, por lo que estamos seguros de que muchos jugadores verán esta oportunidad en juegos similares.
Se espera la reacción de Sony ante la compra de Activision por parte de Microsoft
Actualmente existe presión sobre Sony para que reaccione a la adquisición por parte de Microsoft de Activision Blizzard (un holding de videojuegos estadounidense que produjo éxitos como “Call of Duty”, “Diablo” y “Overwatch”, entre muchos otros), que ocurrió en octubre, dicen los analistas. La adquisición de 68.700 millones de dólares representa el mayor acuerdo en la historia de la industria del juego, así como la mayor adquisición en el sector tecnológico en general. Con la finalización del acuerdo que, según algunos, le daría a Xbox demasiado poder en el espacio de los juegos, el futuro del fabricante de PlayStation no está claro.
Sony ahora se ve obligada a firmar acuerdos de alto perfil que les proporcionarían un medio importante para competir con la creciente infraestructura de desarrollo de juegos de Microsoft. A lo largo de 2023, Sony ya ha expresado interés en realizar adquisiciones adicionales. En mayo, el conglomerado supuestamente incluso consideró hacer pública su división de servicios financieros con el fin de recaudar dinero para más fusiones y adquisiciones. No está claro si Sony necesitaría hacer tal movimiento para continuar con su impulso de crecimiento inorgánico, pero una cosa es segura: durante los últimos 12 meses, la compañía ha desacelerado sus adquisiciones en la industria de los videojuegos. En 2022, completó cinco acuerdos, pero en 2023 solo adquirió Firewalk Studios, un desarrollador de juegos con sede en Washington.
Netflix lanzará nuevos juegos para smartphones y PC
Ha pasado mucho tiempo desde que Netflix lanzó juegos y cada vez se aleja más del hecho de que es solo un servicio de transmisión de video bajo demanda por suscripción. Netflix está firmemente convencido de que los juegos de alguna manera lo salvarán, dado que finales del año pasado y principios de este año marcaron una gran caída en sus suscriptores.
A juzgar por las declaraciones de los responsables de Netflix, 2024 será el año de la llegada de muchos juegos tanto para teléfonos como para PC. No hemos tenido la oportunidad de ver el anuncio del juego para PC hasta ahora, por lo que estamos esperando ansiosamente saber cuáles serán las reacciones de los fanáticos.
Mientras continúa desarrollando su servicio de juegos en la nube, Netflix puede ampliar la cantidad de dispositivos en los que se puede jugar y disfrutar de su creciente biblioteca de juegos. Además, Netflix está desarrollando una función que te permitirá controlar los juegos de televisión con tu iPhone.
Agregar nuevos productos dentro de las suscripciones existentes es el plan de Netflix para restaurar las tendencias comerciales positivas.
El Metaverso abrirá nuevas puertas para desarrolladores y jugadores
A pesar de provocar comentarios negativos y disminuir el entusiasmo de los fanáticos, el metaverso todavía está en curso en los planes del CEO de Meta, Mark Zuckerberg. Muchas empresas invierten continuamente mucho dinero en ello, y las dos más importantes son, lógicamente, Meta y Microsoft.
Si bien ya existen títulos de juegos como “Sandbox” y “Decentraland” que están orientados al metaverso, hay muchas posibilidades de que se incorpore aún más profundamente al mundo de los videojuegos durante el año 2024. El metaverso seguramente intentará dar un paso más y ser parte de un juego que marcará un verdadero escapismo del mundo de la realidad, y nos parece que los acontecimientos actuales en el mundo son el momento adecuado para la llegada de algo similar.
Te lo explicaremos.
Se ha demostrado que la realidad virtual (VR) y la realidad aumentada (AR), las dos tecnologías principales que impulsan el metaverso, son extremadamente efectivas para cambiar el juego. Empresas de todo el mundo en una variedad de industrias pueden ganar billones de dólares con el metaverso.
Los juegos impulsados por el metaverso podrían tener una integración perfecta con otras experiencias virtuales. Los beneficios del metaverso como tecnología para los desarrolladores indican el potencial de la creatividad. Debido a que permiten a los jugadores crear mundos virtuales sociales, los juegos multijugador en línea han ganado popularidad. Se pueden crear mundos masivos y persistentes en MMORPG (juegos de rol multijugador masivo en línea), como World of Warcraft.
El metaverso también se cruza con los deportes electrónicos. Un nuevo paradigma en los juegos interactivos está a punto de surgir de la convergencia del metaverso y el aspecto competitivo de los videojuegos, proporcionando un grado incomparable de interacción social, compromiso e inmersión. Básicamente, el metaverso proporciona un enorme y nuevo campo de juego para los deportes electrónicos, cuyas competiciones pueden tener lugar en arenas virtuales en el metaverso, lo que permite una interacción entre jugadores y espectadores que antes no era factible. Imagina poder sentarte virtualmente junto a tus amigos durante un partido de deportes electrónicos en vivo, interactuar con los jugadores e incluso poder caminar hacia el campo de juego para verlos más de cerca. En 2024, el proceso podría acelerarse.
Lo anterior significa que las apuestas en eSports serán factibles a través del metaverso. Las casas de apuestas utilizan las plataformas de juego del metaverso, que se crean teniendo en cuenta los activos digitales y la economía, para brindar a los apostadores una experiencia de realidad virtual. Puede realizar apuestas fácilmente en cualquier deporte que desee en cuestión de segundos con la ayuda de unos cascos de realidad virtual, una conexión a Internet y un smartphone. Debes comprar ciertos tokens del metaverso, como MANA, SAND y BLOK, para poder apostar en el metaverso. Luego, puedes hacer apuestas en tu equipo preferido utilizando estas monedas virtuales. Los NFT son premios y ofertas interesantes que se pueden encontrar en casinos y sitios web de apuestas. Ya existen plataformas de apuestas deportivas y torneos de deportes electrónicos centradas en las criptomonedas y se presentan en Bookmaker-Expert.com. Proporcionan un ecosistema para jugadores, apostadores deportivos, atletas y fanáticos del metaverso.
Para producir juegos con entornos virtuales 3D y experiencias inmersivas, las empresas de juegos pueden depender de los desarrolladores del metaverso. Jugar juegos de metaverso podría facilitar que los usuarios ingresen a un vasto mundo virtual con una variedad de experiencias de juego. Además, el metaverso subraya las oportunidades para mejorar los elementos sociales y experienciales dentro de los juegos. Por encima de todo, el metaverso podría ser la plataforma perfecta para utilizar juegos para construir economías autónomas.
Metaverso: los mejores shows que se han dado en el mundo virtual
Podría haber nuevos servicios de transmisión de juegos o una nueva consola
Con la nueva generación de consolas, realmente no sentimos que sean tan diferentes de las anteriores, por eso creemos que algo innovador debe suceder el próximo año. Se supone que debe aparecer un nuevo servicio de transmisión de juegos o una nueva consola que se mantenga al día y ofrezca algo completamente nuevo porque las condiciones están presentes. También es importante repetir que vivimos en tiempos económicamente muy exigentes, y a los clientes que cada vez prestan más atención a los precios se les debe ofrecer algo que tenga un nuevo valor.
Agrega a estas declaraciones el anuncio confirmado de que incluso antes de que el evento fuera cancelado por completo, Microsoft, Sony y Nintendo boicotearon el “E3” de este año y seguramente obtendremos un anuncio de algo grande. Un nuevo servicio o consola de juegos en la nube podría ser el objetivo de estas empresas y, sobre todo, podría ser un servicio más barato o una consola “más ligera” cuyo precio se correspondiera con los próximos períodos de recesión.
Pero antes de que el trío lo consiga, el gigante tecnológico coreano Samsung anunció el lanzamiento de su propio servicio de juegos en la nube. Samsung reveló esta información durante su conferencia de desarrolladores a principios de octubre. El servicio ha estado en versión beta desde agosto y se centra principalmente en juegos móviles, a diferencia de la mayoría de los servicios de transmisión que permiten a los usuarios jugar juegos de PC y consolas en una variedad de dispositivos. Esperan que al colapsar por completo el embudo de adquisición de usuarios y eliminar la necesidad de descargas, instalaciones y visitas a la App Store, la transmisión en la nube beneficie a los editores de juegos móviles.
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